מסוכאן?

סוג התוצר: משחק לימודי
היוצר/ים: דניאל אורן, שקד דינר
עבור (הלקוח): משרד החינוך (מגזר ציבורי)
במסגרת הקורס: פרויקט גמר, 2019
המרצים המלווים: ד"ר דן כהן-וקס, ד"ר ליזי כהן

המשימה: פרויקט גמר

פרויקט הגמר הוא גולת הכותרת של התואר בטכנולוגיות למידה, במהלכו מתמודדים הסטודנטים עם אתגר הדרכתי אותנטי ומיישמים את הידע והמיומנויות שרכשו במהלך הלימודים.

על התוצר:

משחק אינטראקטיבי המותאם למחשב ולמובייל ובו מוצגים 5 אזורים בבית (סלון, חדר שינה, מטבח, חדר אמבטיה וחצר) כאשר המעבר ביניהם מתבצע בשלבים. בכל חדר יוצגו פריטים ועל הילד יהיה לבחור אם הם מהווים סכנה או לא. במהלך המשחק הילד ירכוש ידע שיסייע לו לזהות את הסכנות השונות ולהבין כיצד נראה המצב המתוקן של כל סכנה. 

ראה גם: