איקס לימוד

סוג התוצר: משחק לימודי
היוצר/ים: לילך גל ותמר גולן - דוננפלד
עבור (הלקוח): HIT המכון הטכנולוגי חולון (חינוך ואקדמיה)
נוצר במסגרת הקורסים: סביבות לימוד אינטראקטיביות 2, תכנות 2, תכנות אינטראקטיבי 2, 2014
המרצים המלווים: אורן בן אהרון, ד"ר דן כהן-וקס, נוהר רז פוגל, פרופ' מיקי רונן ז"ל, רותם ישראל פישלזון

המשימה: פרויקט משולש

יצירת מחולל למשחקים לימודיים

על התוצר:

איקס לימוד הוא טורניר (כמות המשחקונים נקבעת בהתאם לכמות התוכן שהוזנה ע"י יוצר המשחק) בין שני לומדים ומבוסס על המנגנון המשחקי המוכר איקס עיגול. 
המשחקונים מתבצעים על לוח של 3X3 משבצות. כל שחקן נדרש להתאים בין פריטים מהמאגר אל פריטים בלוח המשחק (לדוגמה, מדינה לדגל) על ידי גרירה.
במקרה של התאמה נכונה, הסימן המייצג של השחקן ( X או O ) יופיע על הלוח. השחקן המנצח הוא זה שהצליח למלא שורה, טור או אלכסון בסימן שלו.
אם אף שחקן לא הצליח לעשות זאת, וכל המשבצות מלאות, המשחק נגמר בתיקו.

ראה גם: